Turunan Fungsi: dari Kemiringan Garis hingga Seni Optimasi

Turunan Fungsi : Definisi, Model, dan Aplikasi - Oleh Rohmad Wahid Rhomdani
KALKULUS TURUNAN FUNGSI

Turunan Fungsi: dari Kemiringan Garis hingga Seni Optimasi

Turunan adalah mesin pengukur perubahan sesaat: seberapa cepat sesuatu berubah pada satu titik tepat. Satu ide ini lalu menjelaskan kecepatan bola, titik paling menguntungkan sebuah karya, hingga bentuk lengkung grafik. Kita mulai dari nol, langkah demi langkah.

Model dan Aturan Dasar Aplikasi Turunan Katalog Model Lengkap
Matematika adalah bahasa yang digunakan alam semesta untuk menuliskan dirinya.
GALILEO GALILEI FILOSOF DAN ASTRONOM

Kalau alam menulis dengan bahasa matematika, maka turunan adalah alat membaca lajunya: bahasa itu tidak hanya menyatakan di mana suatu benda berada, tetapi juga secepat apa ia berubah setiap saat.

DEFINISI LIMIT ATURAN PANGKAT ATURAN RANTAI ATURAN HASIL KALI LAJU PERUBAHAN DEFINISI LIMIT ATURAN PANGKAT ATURAN RANTAI ATURAN HASIL KALI LAJU PERUBAHAN
FONDASI LAJU PERUBAHAN

Bekal Wajib, dari kecepatan rata-rata ke kecepatan sesaat

Sebuah bola kayu menggelinding di lantai Studio Kayu Ceria. Pada jam pertama ia menempuh 4 meter, jadi kecepatan rata-rata-nya 4 meter per jam. Tetapi speedometer bola tidak pernah menunjukkan rata-rata: di setiap detik ia menunjukkan seberapa cepat bola berubah posisi pada saat itu juga. Pertanyaannya: bagaimana menghitung angka sesaat itu secara jujur?

Trik kuno yang jenius: perbesar, lalu perkecil

Kecepatan rata-rata antara dua titik mudah dihitung: itu kemiringan garis potong (garis sekantan) yang melalui kedua titik pada grafik. Angka sesaat belum kita punya, tetapi kita bisa mendekatinya: ambil titik kedua yang makin dekat, garis sekantannya makin menempel pada kurva. Ketika jaraknya menyentuh nol, garis sekantan berubah wujud menjadi garis singgung (tangen), dan kemiringannya itulah laju sesaat.

kemiringan garis sekantan $=\dfrac{f(x+h)-f(x)}{h}$, lalu biarkan $h \to 0$ h adalah jarak horizontal ke titik kedua: diperkecil perlahan, bukan langsung nol

Mengapa lewat limit, bukan langsung h = 0? Karena pada h = 0 penyebutnya nol dan hitungan runtuh. Limit adalah cara matematis berkata: perhatikan kecenderungannya ketika h makin kecil, tanpa benar-benar membagi nol.

DEFINISI TURUNAN
Limit yang melahirkan segalanya
$f'(x) = \displaystyle\lim_{h \to 0} \frac{f(x+h) - f(x)}{h}$ bentuk setara: f'(a) = limit x menuju a dari (f(x) - f(a)) / (x - a)

Dari mana asalnya? Persis cerita di kiri: pembilang $f(x+h)-f(x)$ adalah perubahan tinggi, penyebut $h$ perubahan horizontal, jadi pecahannya kemiringan garis sekantan. Limit $h \to 0$ meniup garis sekantan menjadi garis singgung. Notasi lain: $\dfrac{dy}{dx}$ (Leibniz) dan $f'(x)$ (Lagrange); maknanya sama.

JAWABAN: DEFINISI DITERAPKAN PADA f(x) = x2 DI TITIK x = 1

1. tulis beda selisih:
   $\dfrac{f(1+h)-f(1)}{h} = \dfrac{(1+h)^{2}-1}{h}$
2. jabarkan kuadrat: $(1+h)^2 = 1 + 2h + h^2$
3. coret yang sama:
   $\dfrac{1 + 2h + h^{2} - 1}{h} = \dfrac{2h + h^{2}}{h} = 2 + h$
4. biarkan h menuju 0: hasil menuju 2
$f'(1) = 2$ garis singgung di (1,1) bermiring 2

Cara membaca hasil itu

Perhatikan keajaiban di langkah 3: setelah dijabarkan, suku tanpa $h$ saling mencoret, dan setiap suku tersisa masih membawa $h$ sehingga bisa dibagi habis oleh $h$. Pola ini berulang untuk semua fungsi yang tertata rapi, dan itulah alasan definisi limit ini bukan trik kebetulan melainkan mesin serbaguna.

Garis singgung di $(1,1)$ bergradien 2 berarti: dekat titik itu, kurva $x^2$ naik 2 satuan untuk setiap 1 satuan ke kanan. Sebuah laju sesaat telah lahir dari sekadar laju rata-rata.

TIGA NOTASI SATU MAKNA

$f'(x)$  (Lagrange)    $\dfrac{dy}{dx}$  (Leibniz)    $\dot{y}$  (Newton, di fisika)

MESIN 01 PEMBEDA SELISIH: SEKANTAN MENUJU SINGGUNG FUNGSI PEGANGAN f(x) = x PANGKAT DUA
titik singgung a1.0
jarak h ke titik kedua2.00
garis bata = sekantan (kemiringan 2a + h)
garis teal putus-putus = singgung (kemiringan 2a)
tujuan: kecilkan h sampai keduanya berpelukan
STAGE: IDLE

SALAH, turunan bukan rumus hafalan kosong

Menghafal hasil turunan tanpa tahu bahwa $f'(a)$ adalah kemiringan garis singgung di titik a. Akibatnya saat soal berubah wujud (grafik, tabel, cerita), semua bingung. Turunan selalu bermakna geometris: kemiringan, dan fisik: laju.

BENAR, turunan adalah fungsi baru

$f'$ bukan satu angka, melainkan mesin kemiringan: beri dia titik $x$, ia keluarkan kemiringan kurva di titik itu. Untuk $f(x)=x^2$ hasilnya $f'(x)=2x$: di $x=1$ miring 2, di $x=3$ miring 6. Satu proses limit, jutaan garis singgung sekaligus.

MODEL 1 ATURAN DASAR

Aturan Dasar, jalan pintas yang bisa dibuktikan

Membuka definisi limit untuk setiap soal itu sah tetapi melelahkan. Kabar baiknya: pola-pola yang berulang bisa ditetapkan menjadi aturan tetap, dan setiap aturan di halaman ini bukan sulap, melainkan definisi limit yang sudah diolah sejak awal.

RUMUS INDUK: ATURAN PANGKAT
Turunkan pangkat, kurangi satu
$f(x) = x^{n} \;\Rightarrow\; f'(x) = n\,x^{\,n-1}$ berlaku untuk n bilangan real: termasuk pecahan dan negatif

Dari mana asalnya? Buka definisi limit pada $x^n$. Jabarkan $(x+h)^n$ dengan binomial: suku pertamanya $x^n$ (langsung tercoret) dan suku kunci berikutnya adalah $n\,x^{n-1}h$. Setelah dibagi $h$ tertinggal $n\,x^{n-1}$ plus semua suku yang masih membawa $h$, dan semuanya lenyap di hadapan limit. Sisa yang bertahan itulah $n x^{n-1}$.

JAWABAN: UJI ATURAN DENGAN DEFINISI PADA x3

$(x+h)^3 = x^3 + 3x^2h + 3xh^2 + h^3$
kurangi $x^3$, bagi $h$:
  $\dfrac{3x^{2}h + 3xh^{2} + h^{3}}{h} = 3x^{2} + 3xh + h^{2}$
$h \to 0$: dua suku terakhir mati
$(x^{3})' = 3x^{2}$
sama persis dengan aturan pangkat

KONSTANTA
Garis datar tak miring
$f(x)=c \Rightarrow f'(x)=0$contoh: (7)' = 0

Asal: garis horizontal tidak pernah naik maupun turun, kemiringannya nol di mana pun. Versi limit: $f(x+h)-f(x) = c-c = 0$.

KELIPATAN KONSTANTA
Angka penunggang keluar saja
$(k \cdot f(x))' = k \cdot f'(x)$contoh: (5x2)' = 10x

Asal: mengalikan fungsi dengan $k$ sama dengan meregangkan grafik vertikal $k$ kali, jadi kemiringannya ikut terenggang $k$ kali. Dari limit: faktor $k$ tinggal ditarik keluar.

JUMLAH DAN SELISIH
Bedah per suku
$(f \pm g)' = f' \pm g'$contoh: (x3 - 4x)' = 3x2 - 4

Asal: dalam limit, pembilangnya $(f(x{+}h){-}f(x)) \pm (g(x{+}h){-}g(x))$: pecahan terbelah dua, tiap pecahan adalah limit masing-masing. Turunan sifatnya per suku.

MESIN 02 PABRIK TURUNAN: BEDAH PER SUKU PILIH CONTOH, LALU LANGKAH SATU PER SATU

FUNGSI ASLI (SUKU YANG DIBEDAH AKAN MENYALA):

HASIL PEMBEDAHAN SUKU DEMI SUKU:

menunggu langkah...
STAGE: IDLE

Contoh pegangan gabungan, dibedah oleh mflow

INPUT: $f(x)=4x^{3}-6x^{2}+5x-7$ ATURAN: bedah per suku
$4x^{3} \to 12x^{2}$ $-6x^{2} \to -12x$ $5x \to 5$ $-7 \to 0$ $f'(x)=12x^{2}-12x+5$

Empat aturan dasar bekerja serentak dalam satu soal: pangkat, kelipatan, selisih, konstanta.

MODEL 2 HASIL KALI, BAGIAN, RANTAI

Aturan Beranting, saat fungsi saling menempel

Dunia nyata jarang sopan menyajikan $x^2$ polos. Fungsi saling dikalikan, dibagikan, dan disarangkan. Tiga aturan berikut adalah cara beradab membongkarnya, dan masing-masing punya alasan lahir yang bisa diraba.

ATURAN HASIL KALI
Dua faktor, giliran menangis
$(f \cdot g)' = f'\,g + f\,g'$contoh: (x2 sin x)' = 2x sin x + x2 cos x

Dari mana asalnya? Trik klasik tambah-kurang $f(x)\,g(x+h)$ di tengah: $f(x{+}h)g(x{+}h) - f(x)g(x) = \big(f(x{+}h){-}f(x)\big)\,g(x{+}h) + f(x)\,\big(g(x{+}h){-}g(x)\big)$. Bagi $h$, ambil limit: jadilah $f'g + fg'$.

ATURAN BAGIAN
Bawah dipangkatkan dua, tanda minus di tengah
$\left(\dfrac{f}{g}\right)' = \dfrac{f'\,g - f\,g'}{g^{2}}$contoh: (x/(x+1))' = 1/(x+1)2

Dari mana asalnya? Tulis $f = \left(\frac{f}{g}\right)\cdot g$, lalu bedah keduanya dengan aturan hasil kali: $f' = \left(\frac{f}{g}\right)' g + \frac{f}{g}\,g'$. Pindahkan, bagi $g$, dan aturan bagian terbuka sendiri. Aturan ini adalah hasil kali yang menyamar.

ATURAN RANTAI
Laju berantai dikalikan
$\dfrac{dy}{dx} = \dfrac{dy}{du} \cdot \dfrac{du}{dx}$ atau: (f(g(x)))' = f'(g(x)) dikali g'(x)

Dari mana asalnya? Dari logika laju: jika $y$ berubah 3 kali lebih cepat dari $u$, dan $u$ berubah 2 kali lebih cepat dari $x$, maka $y$ berubah $3 \times 2 = 6$ kali lebih cepat dari $x$. Laju berantai itu perkalian, bukan penjumlahan. Contoh bintang: $y=(3x{+}1)^5$ dengan $u=3x{+}1$ memberi $y' = 5u^4 \cdot 3 = 15(3x{+}1)^4$.

RESEP RANTAI TIGA SAPU
  • Kenali luar dan dalam. Pada $(3x{+}1)^5$, luarnya pangkat lima, dalamnya $3x{+}1$.
  • Turunkan luar dengan dalam dibiarkan utuh: $5(3x{+}1)^4$.
  • Kalikan turunan dalam: $\times\,3$, hasil $15(3x{+}1)^4$. Lupa langkah tiga adalah dosa paling populer di dunia turunan.

SALAH, turunan hasil kali = hasil kali turunan

Anggap $(f\,g)' = f'\,g'$. Uji dengan $f=x^2$, $g=x^3$: kiri $= (x^5)' = 5x^4$, kanan $= (2x)(3x^2) = 6x^3$. Berbeda! Yang benar $f'g + fg' = 2x\cdot x^3 + x^2 \cdot 3x^2 = 5x^4$

BENAR, rantai boleh ditumpuk

Untuk fungsi bersarang tiga lapis seperti $\sin^{2}(5x)$: luar kuadrat, tengah sinus, dalam $5x$. Turunannya $2\sin(5x)\cdot\cos(5x)\cdot 5$. Aturan rantai diterapkan berantai, dari luar menuju dalam, seperti mengupas bawang.

KUIS MODEL UJI ATURAN DASAR DAN BERANTING
SKOR: 0/3
MODEL 3 KATALOG MODEL TURUNAN

Keluarga Khusus, trigonometri, eksponen, logaritma

Selain keluarga polinomial, ada tiga keluarga besar yang turunannya wajib ada di saku. Menariknya, ketiganya punya watak khas: sinus dan kosinus bergantian posisi, sementara $e^x$ adalah satu-satunya fungsi yang turunannya dirinya sendiri.

MODEL TRIGONOMETRI
Bergantian mengitari lingkaran
$(\sin x)' = \cos x$
$(\cos x)' = -\sin x$
$(\tan x)' = \dfrac{1}{\cos^{2}x}$

Asal sinus: $\sin(x{+}h) = \sin x\cos h + \cos x \sin h$. Kurangi $\sin x$, bagi $h$: sisa $\sin x\,\frac{\cos h -1}{h} + \cos x\,\frac{\sin h}{h}$. Limitnya $\sin x \cdot 0 + \cos x \cdot 1 = \cos x$. Kosinus mengikuti dengan tanda minus.

MODEL EKSPONEN
Satu-satunya yang mandiri
$(e^{x})' = e^{x}$
$(a^{x})' = a^{x}\,\ln a$

Mengapa e istimewa? Turunan $a^x$ adalah $\displaystyle\lim_{h\to0}\frac{a^{h}-1}{h}\cdot a^x$; angka di limit bergantung pada basis $a$. Hanya untuk $a = e \approx 2{,}718$ limitnya tepat 1, sehingga laju $e^x$ sama dengan nilainya sendiri: grafiknya menumbuhkan diri sesuai ukurannya.

MODEL LOGARITMA
Kemiringan melambat anggun
$(\ln x)' = \dfrac{1}{x}$
$(\log_{a} x)' = \dfrac{1}{x\,\ln a}$

Asal: dari sifat invers. Jika $y=\ln x$ maka $e^{y}=x$; turunkan kedua ruas dengan rantai: $e^{y}\,y' = 1$, sehingga $y' = 1/e^{y} = 1/x$. Kemiringan $\ln x$ selalu positif tetapi merosot menuju nol: tumbuh tanpa henti dengan laju memudar.

KATALOG MODEL TURUNAN KLIK BARIS UNTUK MENYALA DAN MEMBUKA PENJELASAN
FUNGSI f(x)TURUNAN f'(x)ATURAN
13 MODEL SIAP DIKLIK
MESIN 03 GRAFIK KEMBAR: f DAN f' BERJALAN BARENG F = SIN X (INK) : F' = COS X (BATA)
x = 0.00 f(x) = 0.00 f'(x) = cos x = 1.00
geser titik x0.00
STAGE: IDLE
APLIKASI 1 LAJU PERUBAHAN

Laju Perubahan, posisi, kecepatan, percepatan

Aplikasi paling jujur dari turunan adalah gerak. Posisi bola kayu pegangan kita ditulis $s(t) = t^{3} - 6t^{2} + 9t$ (meter, $t$ dalam jam). Turunan pertamanya adalah kecepatan: seberapa cepat posisi berubah. Turunan kedua adalah percepatan: seberapa cepat kecepatan berubah. Tiga lapis makna dari satu fungsi.

RUMUS GERAK LURUS
Dua kali menurunkan, dua kali makna
$v(t) = s'(t) \qquad a(t) = v'(t) = s''(t)$ v positif maju, v negatif mundur, v = 0 berhenti sesaat

Dari mana asalnya? Kecepatan sesaat memang definisi turunan posisi (Bekal!). Percepatan lalu sama persis terhadap kecepatan: perubahan laju per satuan waktu. Notasi Newton $\ddot{s}$ dipakai para fisikawan untuk $s''$.

JAWABAN: BEDAH PEGANGAN s(t) = t3 - 6t2 + 9t

kecepatan: $v(t) = 3t^{2} - 12t + 9 = 3(t-1)(t-3)$
percepatan: $a(t) = 6t - 12 = 6(t-2)$
v = 0 saat $t = 1$ dan $t = 3$ (berhenti sesaat)
t di bawah 1: v positif (maju)
1 sampai 3: v negatif (mundur)
t di atas 3: v positif (maju lagi)
bola maju, menoleh, maju lagi

MESIN 04 SIMULATOR GERAK BOLA KAYU S = T PANGKAT 3 MINUS 6T PANGKAT 2 PLUS 9T
s=0 1 2 3 4 LANTAI STUDIO: POSISI s(t) DI BAWAH
t=1 t=3 s(t) posisi v(t) kecepatan
t = 0.00 s = 0.00 v = 9.00 a = -12.00
geser waktu t0.00
STAGE: IDLE

Apa yang harus dilihat di mesin tadi

  • Saat bola berbalik arah (di $t=1$ dan $t=3$), kecepatan lewat nol: di grafik $s$, itulah puncak dan lembah. Titik stasioner dalam wujud paling fisik.
  • Saat $v$ negatif, kurva $s$ menurun. Tanda turunan pertama selalu bercerita tentang arah naik-turun.
  • Percepatan $a$ berganti tanda di $t=2$: sebelum itu bola melambat, sesudahnya kembali menguat. Itu pekerjaan turunan kedua.

Laju tak hanya soal jarak

Pola yang sama mengukur apa pun yang berubah: laju pertumbuhan bakteri adalah turunan jumlah bakteri, laju penurunan harga rumah adalah turunan harga terhadap waktu, laju pengisian tandon adalah turunan volume terhadap detik. Setiap kali soal berbunyi seberapa cepat sesuatu berubah, jawabannya hampir selalu: turunkan.

APLIKASI 2 LAJU TERKAIT

Laju Terkait, dua benda bergerak, satu persamaan

Sebuah tangga sepanjang 5 meter bersandar di dinding Studio Kayu Ceria. Kaki tangga ditarik pelan menjauh dari dinding. Otomatis ujung atasnya merambat turun. Dua gerak ini terkunci dalam satu persamaan Pythagoras, dan turunan akan membuka hubungan laju keduanya.

DERIVASI LAJU TANGGA
Turunkan persamaan ikatan terhadap waktu
$x^{2} + y^{2} = 25$
$2x\,\dfrac{dx}{dt} + 2y\,\dfrac{dy}{dt} = 0$
$\dfrac{dy}{dt} = -\dfrac{x}{y}\cdot\dfrac{dx}{dt}$ teknik ini namanya diferensiasi implisit: menurunkan tanpa perlu menyelesaikan y lebih dulu

Dari mana asalnya? $x$ dan $y$ keduanya fungsi waktu, jadi $x^2+y^2$ adalah fungsi waktu yang nilainya beku di 25. Dua fungsi yang beku punya turunan yang beku pula: nol. Menurunkan $x^2$ terhadap $t$ lewat rantai memberi $2x\,\frac{dx}{dt}$. Tanda minus bukan kebetulan: menarik kaki menjauh pasti menurunkan ujung atas.

JAWABAN: HITUNGAN PEGANGAN PADA x = 3

diketahui: L = 5, x = 3, dx/dt = 0,4 m/s
1. cari y: $y = \sqrt{25 - 9} = 4$
2. rumus laju: $\frac{dy}{dt} = -\frac{x}{y}\cdot\frac{dx}{dt}$
3. angka masuk: $-\frac{3}{4} \times 0,4$
$\frac{dy}{dt} = -0,3$ m/s
ujung atas turun 0,3 meter tiap detik

MESIN 05 TANGGA MELUNCUR: LAJU TERKAIT HIDUP PANJANG TANGGA 5 METER
DINDING LANTAI L = 5 m
x = 3.00 m y = 4.00 m dy/dt = -0.30 m/s
posisi kaki x3.00
laju tarik dx/dt0.40
STAGE: IDLE

Jebakan klasik soal tangga

Jangan substitusi angka sebelum menurunkan. Kalau $x=3$ disubstitusi lebih dulu, persamaan tinggal $9+y^2=25$ yang turunannya jadi $2y\,y' = 0$ (konyol: ujung tangga tak pernah diam). Kuncinya: turunkan persamaan dalam bentuk variabel terhadap $t$ dulu, angka masuk belakangan. Jebakan kedua: $y$ juga fungsi waktu, bukan konstanta.

APLIKASI 3 MAKSIMUM MINIMUM

Nilai Stasioner, di mana kurva kehabisan kemiringan

Puncak gunung punya sifat geometris yang cantik: sesaat sebelum dan sesaat sesudahnya, tanahnya datar. Di grafik, artinya garis singgung horizontal, alias $f'(x) = 0$. Titik-titik itu disebut titik stasioner, dan mereka adalah kandidat segala nilai terbesar dan terkecil di alam semesta fungsi.

MESIN UJI TIGA LANGKAH
Dari f' mencari puncak
1. hitung $f'(x)$, lalu selesaikan $f'(x)=0$
2. uji tanda $f'$ di kiri-kanan tiap akar
3. plus lalu minus = maksimum lokal
   minus lalu plus = minimum lokal uji turunan kedua: f'(c)=0 dan f''(c) negatif berarti maks, f''(c) positif berarti min

Dari mana asalnya? Jika $f'$ berzona plus di kiri $c$, fungsi sedang menanjak menuju $c$; berzona minus di kanan, ia menurun setelahnya. Naik lalu turun pasti melalui puncak. Logika kebalikannya untuk lembah. Uji turunan kedua adalah jalan pintas: $f''$ mengukur kelengkungan.

Peragakan pada fungsi pegangan

Fungsi bintang kita sepanjang bab aplikasi:

$f(x) = x^{3} - 3x$polinomial polos, tapi kaya drama: dua titik stasioner dan satu titik belok

Tekan LANGKAH di mesin di bawah dan saksikan kelima tahap analisis menyala satu per satu: turunan, akar, peta tanda, vonis maks-min, lalu pemeriksaan kelengkungan.

MESIN 06 ANALISIS STASIONER f(x) = X PANGKAT 3 MINUS 3X LIMA TAHAP BERURUTAN
maks (-1, 2) min (1, -2) belok (0, 0)
TAHAP: 0/5
KUIS APLIKASI GERAK DAN STASIONER
SKOR: 0/3
APLIKASI 4 OPTIMASI

Optimasi, seni memilih yang paling besar atau paling hemat

Pabrik Kotak Emas menerima karton persegi bersisi 20 cm. Prototipe kotak dibuat dengan memotong persegi kecil bersisi $x$ di empat sudut, lalu melipat sisanya. Pertanyaan manajemen: ukuran potongan x berapa yang membuat volume kotak paling besar? Turunan menjawabnya tanpa mencoba satu per satu.

MODELLING: VOLUME SEBAGAI FUNGSI x
Dari gunting menjadi fungsi
alas: $(20-2x) \times (20-2x)$, tinggi: $x$
$V(x) = x\,(20-2x)^{2}$ syarat masuk akal: x lebih besar dari 0 dan lebih kecil dari 10

Dari mana asalnya? Memotong persegi $x \times x$ di tiap sudut memotong $2x$ dari tiap sisi karton, sehingga alas kotak lipat bersisi $20-2x$ dan tingginya $x$. Kalikan ketiganya: itulah fungsi volume. Soal cerita tuntas saat berubah menjadi soal turunan.

PENYELESAIAN DENGAN TURUNAN
Samakan nol, vonis dengan tanda
$V(x) = 400x - 80x^{2} + 4x^{3}$
$V'(x) = 400 - 160x + 12x^{2} = 4(3x-10)(x-10)$
$V'(x) = 0 \Rightarrow x = \dfrac{10}{3}$ atau $x = 10$

Vonis: $x=10$ ditolak (karton habis, kotak lenyap). $V''(x) = 24x - 160$ sehingga $V''\!\left(\tfrac{10}{3}\right) = -80$ bertanda minus: cekung bawah, pasti puncak. Jawaban: $x = \tfrac{10}{3} \approx 3{,}33$ cm dengan volume maksimum $\approx 592{,}6$ cm kubik. Ujung interval memberi $V=0$, jadi juara internal otomatis juara global.

Apa yang tidak dapat diukur, tidak dapat diperbaiki.
LORD KELVIN FISIKAWAN

Resep umum soal optimasi (hafal lima sapu)

  • Gambar dan beri nama variabel. Satu variabel bebas (di sini $x$), sisanya dinyatakan dari variabel itu.
  • Tulis fungsi sasaran (volume, luas, biaya) dan syarat batas masuk akal ($0 < x < 10$).
  • Turunkan fungsi sasaran.
  • Samakan dengan nol, pilih akar yang lolos syarat batas.
  • Vonis dengan uji tanda $f'$ atau tanda $f''$, lalu cek ujung interval.
MESIN 07 OPTIMIZER KOTAK EMAS KARTON 20 PER 20 CM
alas 13.3 t = 3.3 PANDANGAN ATAS KARTON x = 0 10 x = 10/3 V(x)
x = 3.33 alas = 13.33 V = 592.6
ukuran potongan x3.33
VOLUME (maks skala 600)
STAGE: IDLE

Dua dosa optimasi

Dosa satu: lupa syarat batas. Akar $x=10$ sah secara aljabar tetapi haram secara konteks: kotak tak mungkin bersisi nol. Dosa dua: lupa ujung interval. Nilai maksimum global kadang justru bertahta di tepi, bukan di titik stasioner. Selalu bandingkan kandidat internal dengan nilai di ujung.

Kenali wajah soal optimasi

Keluarga soal ini berdandan bermacam-macam tetapi kerangkanya sama: pagar maksimum untuk kandang luas terbesar, kaleng silinder dengan biaya seng minimum, titik pada kurva yang terdekat ke suatu koordinat. Kalimat kuncinya selalu: maksimum, minimum, paling hemat, terdekat. Begitu terbaca, langsung panggil kelima sapu resep di atas.

APLIKASI 5 KEKONKAVAN

Kekonkavan dan Titik Belok, baca bentuk dari turunan kedua

Turunan pertama memberi tahu ke mana kurva berjalan; turunan kedua memberi tahu ke arah mana ia menoleh. Cekung atas berarti kemiringan terus membaik, cekung bawah berarti kemiringan terus memburuk. Tempat keduanya berganti watak adalah titik istimewa: titik belok.

DEFINISI KEKONKAVAN
Tanda f'' adalah arah menoleh
$f''(x) > 0$: cekung atas (menganga seperti mangkuk)
$f''(x) < 0$: cekung bawah (melengkung seperti bukit)
titik belok di $c$: $f''(c) = 0$ dan tanda $f''$ berubah

Dari mana asalnya? $f''$ adalah kemiringan dari kemiringan: bila positif, kemiringan $f'$ meningkat sepanjang $x$, maka garis singgung berputar melawan arah jarum jam dan kurva merapat ke bawah seperti mangkuk. Titik belok adalah momen pergantian rezim kelengkungan itu.

JAWABAN: KEKONKAVAN PEGANGAN f = x3 - 3x

$f''(x) = 6x$
x negatif: f'' minus, cekung bawah
x positif: f'' plus, cekung atas
f''(0) = 0 dan tanda berubah
titik belok di $(0, 0)$
bonus konsistensi: $f''(-1) = -6$ minus
cekung bawah di maks (-1,2)
$f''(1) = 6$ plus: cekung atas di min (1,-2)

SALAH, f'' = 0 pasti titik belok

Uji dengan $f(x)=x^4$: turunan kedua $12x^2$ menyentuh nol di $x=0$, tetapi tidak pernah berganti tanda (selalu tak negatif). Grafiknya tetap cekung atas terus, tanpa belok. Syarat resmi: $f''=0$ plus pergantian tanda. Dua syarat, bukan satu.

BENAR, cekungan ikut mengawal maks-min

Di puncak sejati, kurva wajib cekung bawah; di lembah sejati, cekung atas. Itulah mengapa uji turunan kedua bekerja: $f'(c)=0$ menangkap kandidat, arah $f''(c)$ mengonfirmasi wataknya. Dua turunan, dua peran, satu grafik utuh.

Mengenalinya tanpa hitung

  • Cekung atas = bentuknya menampung air. Garis singgungnya selalu di bawah kurva.
  • Cekung bawah = bentuknya menutup hujan. Garis singgungnya selalu di atas kurva.
  • Titik belok = kurva berganti watak di tempat garis singgung menembus kurva dari satu sisi ke sisi lain.

Epilog: ke mana setelah ini

Turunan kedua pada gerak bernama percepatan; pada ekonomi bernama margin dari margin; pada grafik epidemi, titik belok adalah momen paling dinanti: ketika laju penambahan mulai melandai. Dan perjalanan belum tamat: fungsi dua variabel punya turunan parsial, dan integral menanti sebagai kebalikan segalanya. Semua berangkat dari satu limit yang kamu kuasai di Bekal.

KUIS PENUTUP OPTIMASI DAN KEKONKAVAN
SKOR: 0/3
RANGKUMAN KARTU HAFALAN

Enam kartu yang harus melekat di kepala

Seluruh materi turunan, dari definisi hingga optimasi, terkompresi menjadi enam kartu. Hafalkan keenamnya beserta cerita asal-usulnya, dan bab ini resmi berpindah dari buku ke kepala.

1 : DEFINISI

Limit sebagai ibu segala aturan

$f'(x) = \displaystyle\lim_{h \to 0} \frac{f(x+h)-f(x)}{h}$

Sekantan yang mengecil menjadi singgung; kemiringannya adalah laju sesaat. Semua aturan lahir dari sini.

2 : PANGKAT DAN GABUNGAN

Tulang punggung polinomial

$(x^{n})' = n\,x^{n-1}$, $(kf)'=kf'$, $(f \pm g)' = f' \pm g'$

Pangkat turun satu dan koefisien maju; konstanta mati menjadi nol.

3 : HASIL KALI DAN BAGIAN

Untuk fungsi yang menempel

$(fg)' = f'g + fg'$, $\left(\dfrac{f}{g}\right)' = \dfrac{f'g - fg'}{g^{2}}$

Hasil kali: giliran menangis. Bagian: bawah dipangkat dua, minus di tengah, urutan penting.

4 : ATURAN RANTAI

Laju berantai dikalikan

$\dfrac{dy}{dx} = \dfrac{dy}{du}\cdot\dfrac{du}{dx}$

Luar dulu (dalam dijaga utuh), lalu kalikan turunan dalam. Lupa faktor dalam = dosa terpopuler.

5 : MODEL KHUSUS

Trigonometri, eksponen, logaritma

$(\sin x)'=\cos x$, $(e^{x})'=e^{x}$, $(\ln x)'=\dfrac{1}{x}$

Sinus dan kosinus bergantian; $e^x$ turunannya dirinya sendiri; logaritma melandai dengan $1/x$.

6 : STASIONER DAN CEKUNGAN

Membaca bentuk dari dua turunan

$f'=0$ kandidat ekstrem; tanda $f'$ vonis naik-turun
$f''>0$ cekung atas, $f''<0$ cekung bawah

Naik lalu turun itu puncak; turun lalu naik itu lembah; $f''$ ganti tanda itu belok.

TURUNAN FUNGSI MODEL DAN APLIKASI SELESAI
DISUSUN OLEH
Rohmad Wahid Rhomdani

Dari satu limit yang berkedip menjadi garis singgung, lahir kecepatan, puncak, lembah, kotak paling besar, dan bentuk seluruh kurva. Kuasai turunan, dan dunia yang berubah akan selalu punya bahasa untuk dibaca. Sampai jumpa di bab integral.